Appearance
圆柱体
图示
常用属性
python
cylinder(pos=vec(0, 0, 0), axis=vec(3, 0, 0), color=color.red)
属性名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
pos | 向量 | 左端位置,默认值 <0,0,0> |
axis | 向量 | 从 pos 延伸到末端。默认值 <1,0,0> |
color | 向量 | 默认为 color.white |
radius | 标量 | 圆柱体的半径。默认为1 |
length | 标量 | 轴线的长度。设置长度会确定轴线的大小。默认为1 |
size | 向量 | 包围圆柱体的箱子的长度、高度、宽度。默认为 <1,1,1> |
通过适当设置 size
,可以使圆柱体的横截面成椭圆形而非圆形。
不常用属性
python
cylinder(opacity=0.5, shininess=0.2, texture=textures.wood, make_trail=True, canvas=mycanvas, emissive=False)
属性名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
opacity | 标量 | 默认为1.0;范围0-1 |
shininess | 标量 | 默认为0.6;范围0-1 |
emissive | 布尔值 | 默认为False。如果为True,则对象发光,失去所有阴影效果 |
texture | 类元素 或 路径 | 默认为空 |
visible | 布尔值 | 如果为False,对象不显示。默认为True |
canvas | 对象 | 默认为 scene |
make_trail | 布尔值 | 如果为True,对象移动时会留下轨迹 |
up | 向量 | 与轴线垂直的向量 |
group | 对象 | 此对象所属的组 |